18 de febrero de 2008

PLAY TV | Play Station 3



Play Station lanza su PLAY TV, DVR compatible 100% con alta definición Blue Ray.
Ahora nuestra PS3 terminrá convirtiendose en un poderoso centro multimedia para el salón de nuestros hogares, desde la cual podremos disfrutar de Juegos, Videos, Internet, Cine y Televisión TDT, grabar nuestros programas y series favoritas.
Ahora con un pequeño periferico, el Play Tv, tu PS3 se convertirá en un PVR.
A continuación la nota de prensa en versión original con todos los detalles.
Fuente: http://ecetia.com/
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Leipzig, 22 August 2007. At Games Convention today, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) announced the introduction of PlayTV, a combined TV tuner and Personal Video Recorder (PVR) for PLAYSTATION®3 (PS3™). PlayTV will be available in UK, France, Italy, Germany and Spain early in 2008, with other PAL territories to follow in due course.

Designed to reinforce PS3’s rightful place in the Living Room at the heart of the home entertainment needs, the twin channel TV tuner peripheral and PVR software turns PS3 into a state of the art TV recorder, allowing users to watch, pause and record live TV. PlayTV will also record individual programmes or whole series1 to the PS3 hard drive for viewing later on the family TV, or for transferring to the PSP™ (PlayStation®Portable) for remote viewing outside of the home.
Operating on the widely available Digital Video Broadcasting – Terrestrial (DVB-T) format, PlayTV uses an incredibly quick and easy to use 7-day Electronic Programme Guide EPG2. that provides the navigation for programming the PVR features of PlayTV.

In line with PlayStation’s focus on advanced technology made easy, PlayTV provides a host of added value features seldom seen on anything but the highest cost standalone PVRs:
· PlayTV’s two TV tuners are High Definition ready and are able to view, record and play back High Definition signals in full HD1080P to fully complement PS3’s already impressive High Definition credentials.

· Unlike the electronic programme guides found on conventional satellite and cable services, PlayTV’s EPG is lightning fast, and simple to use with either PS3’s SIXAXIS™ wireless controller or the BD remote control to really enhance viewing pleasure.

· Intuitive controls, single button help features, tutorial videos and simple navigation make PlayTV a positive joy to use compared with the complexity of some standalone PVR models

· Seamless connectivity with PSP allows you to set recordings, watch Live TV and recorded TV programmes remotely on PSP via a Wi-Fi connection (using Remote Play feature). Alternatively, quickly transcode recorded TV shows for high quality viewing to PSP by USB cable for remote viewing away from the home.

· Optional on-screen graphical display provides a wealth of information about the status of PlayTV and provides quick access to programme information, stored TV programmes and the controls to pause or record live TV. PlayTV will also set the correct interface for either Standard Definition or High Definition displays, maximising the viewing experience.

· PlayTV will evolve with time, with great added value functionality being updated via PLAYSTATION®Network; a feature that sets it above all other set top boxes. PlayTV will never be out of date.

“The introduction of PlayTV really will extend the already broad entertainment credentials of PS3, and makes it an exceptionally attractive proposition for the whole family,” said David Reeves, President of Sony Computer Entertainment Europe. “PS3 already provides High Definition gaming, Blu-ray Disc movies, music, video, photo album, web browsing and PLAYSTATION Network support. With the introduction of PlayTV’s state of the art TV tuner and PVR functionality, PS3 is now the best choice of home entertainment hub for the whole family.


18 de diciembre de 2007

Televisión 2.0, el futuro ya esta aquí

La puerta al futuro ya esta abierta, ahora es usted quien debe atravesarla y descubrir el inmenso mundo de posibilidades que se encuentra detrás de ella.

Imagine que por un instante, que Usted es el dueño de una cadena de televisión, y es quien toma las decisiones de cual será la programación diaria que entrará hasta su comedor o sala de entretenimientos, ¿que sucedería?... que ahora es usted mismo quien manda en su hogar a la hora de ver televisión.
Con las nuevas generaciones de PVRs esto ya es posible!

Cree su propia cadena de televisión.
Asígnele un nombre y una imagen completamente creada por usted (personalización del entorno)
Una interfaz de usuario diseñada a su medida y por usted (el usuario es quien decide el menú que se presentará en pantalla, por default y/o sugerido, o el creado por el mismo, de manera fácil y sencilla. El programa de user-backoffice le permitirá cambiar y crear sus propios menús en pantalla).
Cree 1 o varios Perfiles de usuario para su cadena de televisión.
Programe sus canales favoritos
Grabe sus, series, películas, partidos de fútbol, novelas, etc. Automáticamente, para luego disfrutar de ellos.
Ver los trailers completos de las películas para escoger cual ver.
Interrumpa, pausa el programa que esta mirando en directo, rebobine-avance, continúe…(time shifting)
Asigne y Reprograme las funciones de su mando a distancia con shortcuts a sus canales preferidos o a índices de menús.
Cree su guía de programas favoritos
Forme grupos de programas relacionados, multiusuarios.
Seleccione cual es la publicidad que le gustaría ver entre su programación.(publicidad interactiva) para interactuar con ella en promociones y concursos.
Ponga on line su propia cadena televisiva, para que otros usuarios puedan disfrutar de ella.
Cree álbumes de fotos para disfrutar en familia, con música y efectos especiales de edición.
Cree sus programas Musicales de MP3 y vídeos.
Disfrute de compartir y comentar con voz en tiempo real, programas on line con sus amigos.
Una guía (Help on screen) le ayudará y lo asistirá en el momento que Usted lo solicite. (Guía en formato Broadcast)
Alquiler de películas Pay per view (VideoClub). Usted puede alquilar una película, descargarla y almacenarla en su Disco Rígido durante 24 horas y disfrutar de ella cuando desee.
Cree su emisora de radio en formato MP3 y compártala con sus amistades.
Cree su canal de juegos e interactúe con usuarios que se encuentran on line en cualquier punto del país. (Playstation, game Cube, etc).
Time Shifting

La televisión del futuro se convertirá en el centro-entorno (TV Centric como lo denomina Hector Milla http://www.hectormilla.com/) de entretenimientos ubicado en nuestro living room el cual volverá a tomar el protagonismo que hasta ahora venía perdiéndose debido a las pocas prestaciones que nos brinda la televisión actual tal como la conocemos desde hace más de 50 años.
Pero como toda nueva tecnología, llevará un tiempo de comprensión por parte del usuario, esto es debido a que para que un proceso de cambio pueda implementarse con éxito y sostenerse en el tiempo, es fundamental tener en cuenta el factor humano.
Las personas deben confiar, estar motivadas y capacitadas, ya que el cambio es un proceso muy duro, más aún cuando se trata de nuevos conceptos y formas diferentes de ver las cosas a lo que estamos acostumbrados habitualmente.
Pero también es cierto que las personas hoy en día están mucho mas abiertas y habituadas a interaccionar en todo momento con las nuevas tecnologías, por lo tanto, este proceso será relativamente corto.

14 de diciembre de 2007

Ergonomía Visual en el diseño de interfaces interactivas

La Ergonomía es un campo de conocimientos multidisciplinarios que estudia las características, necesidades, capacidades y habilidades de los seres humanos, analizando aquellos aspectos que afectan al entorno artificial construido por el hombre relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad de éste.

En todas las aplicaciones su objetivo es común: se trata de adaptar los productos, las tareas, las herramientas, los espacios y el entorno en general a la capacidad y necesidades de las personas, de manera que mejore la eficiencia, seguridad y bienestar de los consumidores, usuarios o trabajadores (Tortosa et al, 1999).
Es la definición de comodidad, eficiencia, productividad, adecuación, etc., de un objeto desde la perspectiva del que lo usa.
La ergonomía es una Ciencia en sí misma, que conforma su cuerpo de conocimientos a partir de su experiencia y de una amplia base de información proveniente de ciencias como la Psicología, la Fisiología, la Antropometría, la Antropología, la Biomecánica, la Ingeniería Industrial, el Diseño y muchas otras.

De modo que debemos tener muy en cuenta la Ergonomía visual a la hora de diseñar interfaces con las que el usuario interactúa de manera muy habitual como pueden ser en nuestro caso la televisión interactiva.

Plantear una solución a un problema, como patrón de diseño, muy frecuente en el ámbito del diseño de interfaces que es el orden-desorden de la información, en como se le muestra al usuario de manera fácil de entender y operar un interfaz interactivo, donde se mezclan muchos factores a tener en cuenta como el color, la simbología, los tamaños, la semiótica del discurso gráfico empleado en los diferentes elementos que componen el interfaz, espacios, armonía visual en los contenidos, morfología, relación con los objetos-elementos virtuales entre si y con el usuario, psicología emocional, percepción, dinámica de los sentidos y muchos otros aspectos más relacionados con la ingeniería.
Un aspecto a destacar dentro de la Ergonomía visual, es la que se desprende de ella, la Ergonomía Cognitiva: La ergonomía cognitiva (o también llamada 'cognoscitiva') se interesa en los procesos mentales, tales como percepción, memoria, razonamiento, y respuesta motora, en la medida que estas afectan las interacciones entre los seres humanos y los otros elementos componentes de un sistema.
Los asuntos que le resultan relevantes incluyen carga de trabajo mental, la toma de decisiones, el funcionamiento experto, la interacción humano-computadora, la confiabilidad humana, el stress laboral y el entrenamiento y la capacitación, en la medida en que estos factores pueden relacionarse con el diseño de la interacción humano-sistema.
Hoy en día son pocas las empresas en el mercado que le dan la importancia que merece este tema, y debería ser uno de los elementos más importantes a tener en cuenta en todo tipo de desarrollo de interfaces, así estaremos mucho más capacitados para cuando tengamos que lidiar con desarrollos futuros como serán en pocos años las interfaces interactivas Holográficas, donde pondremos a prueba todos los sentidos, y la Ergonomía Visual tendrá un papel más que importante. (Ya hablaré en próximos post sobre la televisión Holográfica iTVH)